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Geistesblitz 2.0 快手鬼鬼2.0中英版
類型 Category: 家庭 Family
小童 Kids
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教育 Educational
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主題 Topic: 奇幻 Fantasy
年齡 Ages: 8+
遊戲人數 Players: 2 - 8
遊戲時間 Play Time: 30 分鐘 minutes
作者 Designer: Jacques Zeimet
出版商 Publisher: Zoch Verlag
語言 Language: 中文 English
機制 Mechanics: 身手 Dexterity
推理 Deduction
重量 Weight: 0.3 公斤 kg
原價 List Price: HKD$178
售價 Price Now: HKD$169

這是個考腦筋反應的遊戲。遊戲中有4件木製公仔:白幽靈小姐、綠青蛙、藍刷子、灰浴缸,外加1條紅毛巾,另有60張卡牌。
每張遊戲卡牌上,皆印有2個公仔。牌上的這2個公仔,其中會有0~1個圖畫,顏色與上述5件物件相同。

這是「Geistesblitz 快手鬼鬼」的新版遊戲。遊戲基本玩法,與「Geistesblitz 快手鬼鬼」完全相同。
玩家還是要按翻開的卡牌,搶奪放在桌面中央的物件。
舊版中有關書本的變化玩法,則改以青蛙代替。

新版2.0除了可如同舊版遊戲般遊玩外,亦加入了新的變化玩法,亦可讓新、舊版遊戲混合一同遊玩。

變化玩法
a. 如同舊版中的書本,一旦牌中出現了青蛙,即要喊叫正確物件,而非出手搶奪。
b. 一旦牌中出現了青蛙,即看要喊叫的物件,是否與牌中圖畫顏色相同。若兩者顏色相同,即說外語。遊戲開始前請先定下遊戲語言,並選定一種外語。
c. 一旦牌中出現了毛巾,即按牌中毛巾的顏色,搶奪該顏色的物件。
例:牌中出現藍色毛巾,即搶奪藍刷子。

當青蛙碰上毛巾時,情況即會變得複雜。玩家必須依據上述3項,來決定用什麼語言、喊什麼東西。
例1:白青蛙碰上藍毛巾,請喊「刷!」(假設遊戲語言是粵語)。
例2:藍青蛙碰上紅毛巾,請喊「Towel!」(假設遊戲外語是英語)。

新版加上舊版

遊戲開始
將新版、舊版物件分作兩堆擺放。這兩堆物件即是地窖、浴室。
胡亂取出新版、舊版的一半卡牌,一同覆轉洗混作遊戲牌疊。

遊戲進行
加入新版、舊版的所有變化玩法,再採用以下的額外規則。

牌中一旦出現顏色正確的物件,即改為另一版本中的該色物件。
例1:白幽靈碰上藍瓶子,請搶奪白幽靈小姐。
例2:紅青蛙碰上藍刷子,請喊「Book!」(假設遊戲外語是英語)。

In Geistesblitz 2.0 – which appears to be a new version of Geistesblitz but with mostly different items – five wooden items sit on the table waiting to be caught: a white ghost, a green frog, a grey bathtub, a blue hairbrush, and a red rug. Each card in the deck shows pictures of two objects, with one or both objects colored the wrong way. With all players playing at the same time, someone reveals a card, then players grab for the "right" object – but which object is right?

If one object is colored correctly – say, a green bathtub and a red rug – then players need to grab that correctly colored object.

If both objects are colored incorrectly – say, a green bathtub and a red ghost – then you look for the object and color not represented among the four details shown. In this case you see green, red, ghost and mouse, so players need to grab the blue brush.

The first player to grab the correct object keeps the card, then reveals the next card from the deck. If a player grabs the wrong object, she must discard one card previously collected. Once the card deck runs out, the game ends and whoever has collected the most cards wins!

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