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Dixit 妙不可言(新盒面)
類型 Category: 家庭 Family
小童 Kids
嘻哈 Party
教育 Educational
主題 Topic: 奇幻 Fantasy
年齡 Ages: 8+
遊戲人數 Players: 3 - 6
遊戲時間 Play Time: 30 分鐘 minutes
作者 Designer: Jean-Louis Roubira
出版商 Publisher: Libellud
語言 Language: English
機制 Mechanics: 虛張聲勢 Bluffing
投票 Voting
重量 Weight: 1 公斤 kg
售價 Price Now: HKD$325
Scroll down for english descriptions
English Rules Download: https://images-cdn.asmodee.us/filer_public/71/db/71db4c28-aa59-4d4f-ad0a-af2c7e8167dc/dix01_rules.pdf

國語版妙語說書人視頻請按

這是個講求想像力的遊戲。遊戲中有84張兒童畫般的圖畫牌。玩家輪流擔當說故事者,從手上卡牌揀選1張,再賦與一個詞、句子、甚至書名、劇名。其他玩家即以此作謎面,要看透說故事者的心思,在數張卡牌中找到說故事者所指的卡牌。

遊戲難度在於謎面太難,沒有玩家猜中;謎面太淺,所有玩家皆猜中。這兩樣情況下說故事者將不獲分數。而猜中謎題者,則無論如何皆獲分數,而且成功誤導他人,更可獲獎分。

遊戲開始前,先將卡牌覆轉洗混,再分發各這6張手牌,餘下卡牌即遊戲牌疊。玩家各取同一顏色的投票標記及木製兔子標記。兔子標記放到記分板數字0上,以表示玩家的累積得分。玩家只取用數字由小至大,與玩家人數相同數目的投票標記。
例:5人遊戲,玩家只取用1~5的投票標記。

遊戲以回合進行。每回合中,一人將擔當說故事者。玩家依順時針方向,輪流擔當說故事者。首回合將由最快想出謎面的玩家執行。
每回合皆依以下步驟進行。

1. 謎題
說故事者從其手上卡牌中,揀選其中1張卡牌,牌面向下放到桌面。故事者再按牌上圖畫,賦與其一個詞、句子,甚至可用書名、劇名、或歌名。

2. 攪局
其他玩家按謎面,各從其手上卡牌中揀選1張卡牌,牌面向下放到桌面。

3. 公佈
說故事者收集桌面上的卡牌,再次洗混後即逐一翻開卡牌,將卡牌排成一列放到桌面上。

4. 猜謎
其他玩家要找出說故事者所出的卡牌。玩家將1個自己顏色的投票標記,數字向下放在自己前方桌面。數字即指桌面上左至右某位置的卡牌。為免誤會,說故事者應提醒其他玩家,由牌列的那方開始算起。首張卡牌代號是1、次張卡牌代號是2,如此類推。
玩家投票時,不可選自己的所出的卡牌。

5. 揭曉
除說故事者外,其他玩家皆完成投票後,即公開各人所選數字。然後說故事者指出其所出卡牌。

6. 計分
若並沒有玩家猜中謎底、或所有玩家皆猜中謎底:說故事者獲0分。其他玩家各獲2分。
若非上述情況,則說故事者及猜中謎底者,皆各獲3分。
除說故事者外,其他玩家的卡牌若獲得選票,則每有1票得1分。

7. 補牌
玩家各自收回其投票標記。桌面上卡牌則丟棄到一旁。
所有玩家從牌疊抽牌,補回手牌數目至6張。

遊戲持續至牌疊耗盡。累積得分最高者勝。

3人遊戲時,玩家的手牌數目是7張,並取1~5的投票標記。步驟2攪局時,各玩家皆各出2張卡牌。

多人遊玩時,可改動以下計分:若只有1人指出說故事者的卡牌,該玩家及說故事者皆獲4分(而非3分)。
玩家同意下,亦可容許以歌唱、詠嘆、默劇等,作謎面之用。

One player is the storyteller for the turn and looks at the images on the 6 cards in her hand. From one of these, she makes up a sentence and says it out loud (without showing the card to the other players).

Each other player selects the card in their hands which best matches the sentence and gives the selected card to the storyteller, without showing it to the others.

The storyteller shuffles her card with all the received cards. All pictures are shown face up and every player has to bet upon which picture was the storyteller's.

If nobody or everybody finds the correct card, the storyteller scores 0, and each of the other players scores 2. Otherwise the storyteller and whoever found the correct answer score 3. Players score 1 point for every vote for their own card.

The game ends when the deck is empty or if a player scores 30 points. In either case, the player with the most points wins the game.

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